• 光学与IMU、无标记与混合动捕系统对比:为手部跟踪选择最佳解决方案

    探索核心运动捕捉技术作为机器人、电影和生物力学领域的专业人士,用户应该依赖哪种运动跟踪系统?光学相机、IMU和无标记解决方案都致力于提高动作捕捉精度,但每种解决方案都要在照明、漂移或遮挡方面做出权衡。本文将深入探讨这些方法的优势和局限性,并解释了EMF传感器手套如何帮助弥合这些差距。光学跟踪(基于标记)在光学跟踪领域,常见的解决方案包括OptiTrack、Qualisys、Motion Analy

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    11-21 / 2025

  • Xsens运动捕捉如何帮助《33号远征队》创造栩栩如生的角色动画

    《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。

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    05-20 / 2025

  • XSENS:在游戏动画制作中使用综合格斗选手完成具有挑战性的动作捕捉

    游戏开发工作室Motion Blur正在使用Xsens动作捕捉和MMA 笼中格斗战士来创建更真实的第三人称射击游戏。

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    04-18 / 2025

  • 由哪吒2制作幕后的动作捕捉技术出发,谈动捕技术在百亿级动画电影中的含金量

    《哪吒2》票房目前已破100亿,不仅破了中国电影历史记录,更有望冲击世界电影票房前10记录。在《哪吒2》的制作幕后,令人震撼的一幕正在上演:演员身着布满传感器的动作捕捉服,在布满摄像头的棚内完成一系列高难度武打动作。这些看似怪异的表演,将通过先进的动作捕捉技术转化为银幕上令人叹为观止的神话场景。这不仅是技术的革新,更是中国动画电影工业迈向百亿级制作的重要里程碑。动作捕捉:从技术工具到艺术创作的核心

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    02-17 / 2025

  • 数据手套横向对比:SenseGlove、DextaRobotics、Manus、5DT哪款适合您?

    数据手套是与虚拟物体交互、记录手部动作以及制作手部动画的重要工具。数据手套根据类别可分为只传输动作数据的数据手套,拥有触觉震动反馈的触觉手套,带有外骨骼的力反馈手套等。这些手套根据功能性的不同可分别应用于不同行业之中,在本文中,我们将就市场中在售不同品牌(SenseGlove、5DT、Manus和Cyberglove)的数据手套进行横向对比,以帮助朋友们了解每种手套的优势、参数及应用方向。

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    09-09 / 2024

  • Unity 6 预览版抢先看!(三)

    在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!

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    05-16 / 2024

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