探索更多可能性让学生接触到商业大片、音乐视频和游戏(如漫威的《黑豹》和EA的《FIFA》系列)中使用的动作捕捉技术。与需要专用工作室的光学系统不同,Xsens Animate系统使用无线惯性传感器实现跟踪任务,支持在任何地点使用。只需要Wi-Fi连接,无需将教室改造为动作捕捉舞台,就可以教授专业级动作捕捉技能。应用案例佐治亚州立大学:使用Xsens学术许可证教授动作捕捉技能的最佳应用案例让您的学生
了解更多12-05 / 2025
当宇航员准备载人航天任务时,飞行的每一步都要练习数千次。虽然将航天器从地球发射到轨道只需要12分钟,但需要数年的准备和数百小时的复杂训练模拟。为了任务的成功,一切都要按部就班进行。Varjo凭借超高分别率为宇航员虚拟现实飞行训练提供了全新方式。波音CST-100 STARLINER太空舱接近国际空间站。波音公司为美国国家航空航天局所有的载人航天计划建造了飞船,包括水星号、双子座号、阿波罗号、航天飞
了解更多11-05 / 2025
VFX和内容创作工作室SoKrispy创作后世界末日剧集《The Last Of Us》,其使用Xsens运动捕捉技术为单镜头场景提供复杂的视觉效果预览。
了解更多07-11 / 2025
元宇宙数字人设计大赛旨在为行业发掘有潜力的数字人制作人才,大赛由99499www威尼斯主办,承接原大中华区VR盟主选拔赛,至今已成功举办9届。本次比赛采取线上报名、评定形式,奖项评定与去年大致相同(根据作品在B站评选时间截止时的播放量、点赞量、评论量、弹幕量、粉丝观看率、3秒跳出率、平均播放进度等指标进行综合评分)。比赛报名现已开启,报名截止时间请关注元宇宙数字人设计大赛官网。欢迎对大赛感兴趣的老师与同学踊跃报名参与!(报名方式将在本文结尾列出)
了解更多05-28 / 2025
《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。
了解更多05-20 / 2025
游戏开发工作室Motion Blur正在使用Xsens动作捕捉和MMA 笼中格斗战士来创建更真实的第三人称射击游戏。
了解更多04-18 / 2025