在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!
了解更多05-16 / 2024
在之前的文章中我们为大家介绍了Unity 6预览版中的一部分新添功能和功能改进,在本文中我们将继续为大家带来Unity 6 预览版的前瞻功能介绍,以帮助大家更加完整的了解Unity 6预览版的强大性能!
了解更多05-15 / 2024
Unity 6预览版已全面发布,现在支持下载。Unity 6预览版(前称2023.3 Tech Stream)是Unity 6开发周期的最后一个版本,正式版将于今年晚些时候推出。
了解更多05-15 / 2024
在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。
了解更多05-06 / 2024
凭借市场领先的多平台支持和高效的用户体验(UX)开发工作流程,Unity 引擎和编辑器正在成为汽车制造商开发下一代车载人机界面(HMI)的首选解决方案。
了解更多04-28 / 2024
汽车UX设计是,车企从汽车设计到生产最终到销售中必不可缺的重要流程。优秀且同时节约人力与时间成本的UX设计可以有效推动车企向前健康发展。因此在近些年中向通用汽车、福特汽车、克莱斯勒、丰田、本田、斯巴鲁以及松下汽车等知名汽车原始设备制造商(OEM)都在重点关注UX设计流程以进一步优化UX设计的实时可视化和可定制化解决方案。
了解更多04-24 / 2024