一次采集,全域分析将Xsens采集的运动数据推送或导出至您研究正在使用的生物力学、建模、人机工效软件。动作只需采集一次,数据可同步输送至所有分析平台。为何使用Xsens 对接您现有的工具?运动学研究很少仅止步于原始运动学数据。因此您需要在 Visual 3D 中获取关节角度、在 AnyBody 中计算肌肉承受力,或是在西门子 Process Simulate 中得到人机工效评估结果。依托 Xsen
了解更多08-04 / 2026
为特定用例选择Xsens设置取决于几个变量。为了使这一过程更容易,本文将为您介绍不同Xsens产品组合所适用的应用方向以帮助您选择适合您项目的Xsens动作捕捉解决方案。想要更精准的测量人体运动,正确的Xsens设置将取决于您的应用、运动条件以及您需要的数据类型。有些用户需要简单灵活的设置来进行日常生物力学研究或康复训练。有些用户需要高冲击运动、人体工程学风险评估或人形机器人运动训练的解决方案。本
了解更多07-01 / 2026
在动画制作中逼真的手部动作可以大幅提升角色的情感表现能力,这将使观众更加轻易的走进角色,感受角色的情感变化并更加快速的了解角色的性格特点。如性格外向的角色将拥有更加复杂的手部动作表达。因此有效加强角色的手部动画真实度有助于吸引更多的观众关注你所创造的虚拟角色。
了解更多06-04 / 2024
Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉放大了她作为艺术家和作品之间的内在联系。作为迪士尼动画《Frank and Ollie》的粉丝,Harper对他们制作令人们喜爱的动画角色的技巧感到好奇,特别是:“角色在表达什么?为什么这些角色会招
了解更多07-13 / 2022