• 南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统案例

    南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统主要产品三维工程投影仪、图形工作站、弧面投影幕墙、3D同步设备、音响及中控系统、三轴力反馈器等实施内容一、项目说明现场是一个17m长、11m宽、3.5m高的房间,我们方案设计建立一个两通道大规模数据可视化系统。系统由主机、虚拟现实显示环境等部分构成,采用激光主动立体方式进行虚拟现实和交互体验。采用正投两通道融合方式,投影显示尺寸7800mm×2800mm,融

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    09-08 / 2021

  • 纽约大学与Xsens携手通过光惯混合动作捕捉探索游戏制作与运动分析平衡点

    在纽约大学坦登工程学院,体育科技公司BATS-TOI的创始人兼首席执行官兼纽约州体育委员会的副专员马里奥·梅尔卡多正在与教师和学生合作,推进一项突破性的项目,该项目重新定义了数字化动作表现和体育运动之间的界限。挑战捕捉摔跤游戏《Tekfall Supreme》的真实动作,挑战传统运动捕捉系统中的遮挡和漂移问题。解决方案通过使用结合光学相机的Xsens IMU传感器,马里奥和纽约大学团队建立了一个混

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    04-07 / 2026

  • Xsens为拳击康复训练带来运动数据支持

    随着Saxion大学应用科技系将Xsens运动捕捉与压力传感器数据相结合,量化并可视化康复过程与支持更好的恢复训练决策,让拳击运动员受伤恢复训练变得越来越可预测。挑战:拳击康复很难用传统的手动方法进行跟踪,并且常用工具不能以特定于运动的方式捕捉拳和踢技的表现。解决方案:Saxion团队使用Xsens Link suit和pad上的压力传感器,记录结构化会话期间的全身运动和击打输出,以生成客观的恢复

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    01-16 / 2026

  • 可用于学术研究的工作室级动作捕捉系统

    探索更多可能性让学生接触到商业大片、音乐视频和游戏(如漫威的《黑豹》和EA的《FIFA》系列)中使用的动作捕捉技术。与需要专用工作室的光学系统不同,Xsens Animate系统使用无线惯性传感器实现跟踪任务,支持在任何地点使用。只需要Wi-Fi连接,无需将教室改造为动作捕捉舞台,就可以教授专业级动作捕捉技能。应用案例佐治亚州立大学:使用Xsens学术许可证教授动作捕捉技能的最佳应用案例让您的学生

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    12-05 / 2025

  • Varjo塑造宇航员训练新方式

    当宇航员准备载人航天任务时,飞行的每一步都要练习数千次。虽然将航天器从地球发射到轨道只需要12分钟,但需要数年的准备和数百小时的复杂训练模拟。为了任务的成功,一切都要按部就班进行。Varjo凭借超高分别率为宇航员虚拟现实飞行训练提供了全新方式。波音CST-100 STARLINER太空舱接近国际空间站。波音公司为美国国家航空航天局所有的载人航天计划建造了飞船,包括水星号、双子座号、阿波罗号、航天飞

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    11-05 / 2025

  • 佐治亚州立大学使用Xsens动捕系统培养下一代动画艺术家

    在佐治亚州立大学(GSU)创意媒体产业研究所,学生们正在学习如何通过动作捕捉技术将数字角色制作得栩栩如生。在教授詹姆斯·马丁的带领下,GSU将Xsens惯性运动捕捉技术集成到其课程中,为学生学习实时动画、VFX和虚拟制作提供动力。

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    10-27 / 2025

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