动作捕捉是现代动画制作的基石之一。通过记录真实的人类运动并将其转化为数字角色,动画师可以创作出栩栩如生的表演,而不必手工绘制每一帧。这节省了大量的制作时间,并提供了观众在电影、电视和游戏中所期望的动作细节。现如今的动画跟踪工作流程不是一夜之间出现的。它们是一个多世纪以来摄影、生物力学和计算机科学实验的结果。什么是动画跟踪动画跟踪是记录表演者的动作并将其映射到数字角色的过程。现代动画跟踪由动作捕捉系
了解更多12-05 / 2025
电影和电视制作工作流程围绕着效率和真实性。一些知名的游戏开发工作室也开始向着这一方向靠拢。当涉及到动画数字角色动作呈现时,动作捕捉仍然是最好的方法。
了解更多10-14 / 2025
Aachen工业大学是德国第二大技术大学,也是欧洲科学、工程和技术课程的领先机构。Aachen工业大学机床与生产工程实验室(WZL)在生产技术领域有着悠久的开创性研究历史。该实验室成立于1906年,其工作重点是推进基础理论,同时将研究结果应用于现实世界的工业应用。目标是开发可以无缝集成到生产过程中的实用解决方案。
了解更多08-19 / 2025
在当代影视动画和视觉特效(VFX)制作中,动作捕捉技术已成为不可或缺的核心工具。OptiTrack大空间光学动作捕捉系统凭借其高精度、实时性和灵活性,为影视动画行业带来了革命性的变革。从虚拟制片到角色动画,OptiTrack的光学动捕技术不仅提升了制作效率,还大幅降低了后期调整的工作量,使导演和动画师能够更专注于创意表达。
了解更多03-25 / 2025
《Love Me》的故事发生在人类早已灭绝,地球正在从核冬天解冻的未来,该电影是一部科幻电影,由山姆和安迪·祖切罗创作,其中两个人工智能,浮标和卫星,坠入爱河。影片由奥斯卡提名的演员克里斯汀·斯图尔特和史蒂文·元主演,讲述了两个机器慢慢进化成有知觉的生物的故事,观众能够亲眼目睹这一变化。
了解更多03-10 / 2025
随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024