• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

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    09-08 / 2021

  • 使用MANUS手套创建富有表现力的游戏角色动画

    Green Hawk Platoon 是一款快节奏的射击游戏支持单人和多人模式,将玩家进入世界上最小的军队。这款游戏由 RetroPixel Digital 创建,联合创始人尼克·罗米克希望制作一款感觉有趣、充满活力并且出人意料的战术游戏。从厨房桌子到后院,塑料玩具士兵在富有想象力和混乱的战斗中交锋。玩家选择他们喜欢的角色,并与队友一起争夺日常生活空间的控制权,这些空间将被改造成微型战区。高精度R

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    02-09 / 2026

  • 东南亚小型独立工作室使用Xsens动作捕捉系统扩展工作流程

    通过使用Xsens Link动作捕捉系统,Motio Studio可以实时捕捉表演者流畅自然的身体动作、和真实的重量转移。该系统无标记且十分便携,支持在不同的环境中捕捉人体运动,且设置简单,迭代快速。

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    02-05 / 2026

  • 独立工作室Empty Vessel如何使用Xsens创建高质量角色动画

    对于许多独立工作室来说,角色动画在质量、时间和预算之间始终要做出妥协。Empty Vessel正在试图避免这种妥协。

    Empty Vessel由经验丰富的AAA开发者创立并以小而敏捷的团队运营,该团队正在开发 DEFECT,这是一款赛博朋克风格的基于小队协作的沉浸式目标射击游戏,其中紧张感、现实主义和电影画面呈现起着核心作用。从开发的早期阶段,团队就知道,可信的人类动作对于实现这一体验至关重要。

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    01-30 / 2026

  • 动画制作中为什么侧重于使用动作捕捉技术?

    动作捕捉是现代动画制作的基石之一。通过记录真实的人类运动并将其转化为数字角色,动画师可以创作出栩栩如生的表演,而不必手工绘制每一帧。这节省了大量的制作时间,并提供了观众在电影、电视和游戏中所期望的动作细节。现如今的动画跟踪工作流程不是一夜之间出现的。它们是一个多世纪以来摄影、生物力学和计算机科学实验的结果。什么是动画跟踪动画跟踪是记录表演者的动作并将其映射到数字角色的过程。现代动画跟踪由动作捕捉系

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    12-05 / 2025

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