• Varjo:VR/XR中的运动平台——用例、优势和项目实施

    运动平台(motion platform)可用于模拟在空间中的物理移动,并有助于创建具有真实感的虚拟现实体验。将虚拟现实技术与运动平台相结合应用的一个众所周知的案例是专业飞行模拟器,但除此之外还有许多其他行业可以从使用运动平台中受益。本文中我们将为大家介绍如何将运动平台与与混合和虚拟现实一起使用,以及采用这种混合技术有什么好处。那么就让我们开始吧。

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    08-29 / 2023

  • Movella: Xsens惯性动捕系统在虚拟主播、虚拟角色制作中的应用

    虚拟主播(vTuber)是一种在网络上爆红的新型主播,不同于真人主播的真人上镜,虚拟主播通常以数字人或卡通角色的形象出现在观众面前。这种新型的直播方式能够带来前所未有的互动体验。在虚拟直播中,观众不仅能够与主播进行留言互动,甚至还能够将自己的留言展示到虚拟主播的虚拟形象身上或衣服上。这种突破次元的体验是真实主播不能比拟的。

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    08-22 / 2023

  • ART光学追踪系统,精准的光学定位追踪解决方案

    光学定位追踪系统能够提供精确的目标位置,非常适合应用于在CAVE或VR交互体验中追踪用户在虚拟场景中的真实位置。

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    08-14 / 2023

  • Movella:Xsens惯性动作捕捉技术在影视制作中的应用

    随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。

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    08-10 / 2023

  • 弗劳恩霍夫物流研究所使用Xsens与Scalefit研究外骨骼人体工程学设计

    物流业是当下非常火热的行业,物流业的高速发展让线上购物、远距离邮寄货物更加快速、方便。在物流行业中如何帮助员工避免工作时产生的各种职业疾病是物流公司面临的一大问题。有效避免员工因错误姿势或搬运大件货物时过度用力从而造成的运动损伤,能够帮助公司缩减人力支出成本。

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    08-01 / 2023

  • Movella Xsens:动作捕捉技术推动长篇音乐动画制作突破边界

    Web3技术是音乐动画制作中获得巨大创作潜力的一种全新途径。音乐制作组合ROHKI决定使用该技术制作属于他们风格的音乐动画。分散式互联网的想法引起了他们的兴趣,这为他们提供了根据自己的条件创作和分发音乐、与新观众建立联系联系以及在更深层次上与粉丝互动的可能性。

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    07-21 / 2023

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